五月1.81亿,6月整体下滑,这款小游戏是真挺!

   2025-10-14 kongyu1070
核心提示:5月份,三国志战略版的总收入是1.81亿,比4月份上涨了百分之6.2,排名在22名。这个排名只能说是中规中矩,相对稳定的排名。5月份
5月份,三国志战略版的总收入是1.81亿,比4月份上涨了百分之6.2,排名在22名。

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这个排名只能说是中规中矩,相对稳定的排名。5月份、6月份三国志战略版都没有大规模的营销活动。

俗称吃老本,靠新服以及部分老服进入新赛季获得流水增长。

SLG游戏的长线运营在三国志战略版这里,算是玩对了。

6月首周三战的排名相对有所下降,从3656.1万降为2893.7万,下降了20%左右。

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其实都在意料之中,SLG游戏三幻神相对稳定!一直都是此消彼长,任何一神的极致拉伸都会带来另外两款的数据下降。

除了三谋在6月份搞了一个周年庆活动之外,其余slg游戏6月份的整体流水都在下降。

率土第一周的流水是2206.5万,比上一周下降了7%,排到了第41名。

三谋在第一周冲到了第五名,流水涨幅361%,这就是我之前说的周年庆的力量。

5月份三谋的总收入是1.22亿,相对于4月份其实下降了50%。

这一次的涨幅其实也在意料之中!

三幻神之外,就是之前一直说的相对稳定的小游戏,还是无尽冬日!

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这款游戏是真得稳,近一年的排名,一直都在20名以内,大部分时间都在前15名上下波动。

其中大部分时间还都是在前五名以内这!

三国志战略版近一个月的日均下载量4000不到,巅峰时期的日下载量是4453。

无尽冬日的日下载量就很离谱,近一周的总下载量预估是9.6万,近30日的日均下载量预估是1.4万!

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三国志战略版近期最高一次的下载量是22534,还是在去年的9月23号,也就是周年庆前后。

无尽冬日的这个数据,相当于每天都在搞一次三战的周年庆。

顺带说一下,三战的周年庆是9月20号,是2019年9月20日公测的,最近有玩家在问这个问题。

如果按照三谋的周年庆来算,今天巅峰时期的下载量是8870,3月份的时候还在1万以上的下载量。

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大家都在往下跑,但是无尽冬日一直维持这么稳定,三幻神的未来到底在何方?

说一下SLG游戏未来的趋势吧!

其实就是三战以后会怎么走,目前大体的框架是不会变的。

现在玩的是什么样?未来十年还会是什么样,整体基调定下来,玩家群体固定玩法就不会变。

剩下的是考虑升级的问题!

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去灵犀官网看最新的招聘信息,就可以看到有一款在研的slg游戏招聘信息:既要有slg游戏开发经验,也要有大世界游戏开发经验。

要么就是在针对性的招三棋的运营人员,要么就是在谋划下一款大世界加slg游戏玩法。

不排除新游戏会是一款端游版的slg游戏!
 
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